三国杀 · 完整规则指南

从身份局到国战,从基本牌到锦囊,一篇文章掌握《三国杀》核心玩法与胜负条件。

👑 身份局 ⚔️ 基本牌 🧠 锦囊策略 🛡️ 武将技能
三国杀游戏场景
身份局
身份局规则

主公、忠臣、反贼、内奸,各司其职,目标明确。

了解身份
卡牌
卡牌体系

杀、闪、桃、锦囊、装备,构成对局基础。

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FAQ
常见问题

结算、技能、距离…… 新手疑惑一网打尽。

解答

📜 游戏基本规则

🎯 游戏目标

《三国杀》是一款以三国时代为背景的身份推理+卡牌对战游戏。每名玩家扮演一名武将,通过出牌、使用技能消灭敌对势力,达成己方胜利条件。

标准模式 (8人局)
👑 主公 + 忠臣 (胜利条件:消灭所有反贼和内奸)
🗡️ 反贼 (胜利条件:杀死主公)
🕊️ 内奸 (胜利条件:先消灭其他所有人,最后与主公单挑并获胜)

🔄 回合流程
  1. 准备阶段 (部分武将技能发动)
  2. 判定阶段 (若有延时锦囊需判定)
  3. 摸牌阶段 (摸2张牌)
  4. 出牌阶段 (使用任意张手牌,一般只能使用1张【杀】)
  5. 弃牌阶段 (手牌数≤当前体力值)
  6. 结束阶段 (部分技能结算)
⚡ 基本概念
体力 ❤️ 初始体力由武将决定,体力为0即进入濒死状态。
手牌上限 = 当前体力值 (弃牌阶段需调整)。
攻击范围 默认1,装备武器可增加,影响【杀】的目标。

🃏 卡牌详解

⚔️ 基本牌
  • 【杀】 对攻击范围内一名角色造成1点伤害。每回合限一次。
  • 【闪】 抵消【杀】的效果。
  • 【桃】 回复1点体力 (濒死时也可使用)。
  • 【酒】 使下一张【杀】伤害+1 或 濒死时回复1体力。
基本牌示例
🧩 锦囊牌

非延时锦囊 (使用后立即生效):过河拆桥、顺手牵羊、无中生有、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登、借刀杀人、决斗、火攻、铁索连环、无懈可击等。

延时锦囊 (放置于判定区):乐不思蜀、兵粮寸断、闪电。

🛡️ 装备牌

武器:青龙偃月刀、丈八蛇矛、诸葛连弩等,提供攻击距离或特效。
防具:八卦阵、仁王盾、藤甲等。
坐骑:赤兔、大宛 (+1马/防御马)、的卢 (-1马/进攻马)。
宝物:木牛流马、玉玺等 (扩展)。

🌟 武将技能

每名武将拥有1~3个技能,分为锁定技主动技触发技。技能是游戏的核心变数,例如:

  • 刘备「仁德」:将手牌分给其他角色
  • 曹操「护驾」:魏国角色可出【闪】支援
  • 貂蝉「离间」:使男性角色互相决斗

👥 身份局 · 胜负判定

身份人数 (8人局)胜利条件特殊说明
👑 主公1消灭所有反贼和内奸起始亮明身份,体力+1
🛡️ 忠臣2保护主公,与主公一同获胜隐藏身份,协助主公
🗡️ 反贼4杀死主公反贼死亡时全体摸1张牌
🕊️ 内奸1杀死所有反贼、忠臣,最后与主公单挑获胜需精准控场,最难胜利

⚔️ 胜负优先级:若主公死亡,反贼立即胜利 (除非内奸单挑获胜)。若所有反贼死亡,主公/忠臣进入与内奸的最终对决。

❓ 常见问题提问与解答

Q1:每回合可以使用多张【杀】吗?
一般情况下,每回合出牌阶段只能使用1张【杀】。但装备【诸葛连弩】后可以无限出【杀】,部分武将技能也可突破限制。
Q2:“乐不思蜀”判定失败会怎样?
判定结果不为红桃,则跳过出牌阶段 (无法出牌,但可正常摸牌、弃牌)。
Q3:濒死状态如何结算?
体力≤0时进入濒死,需使用【桃】或【酒】救回,否则死亡。若无人救,角色阵亡,亮出身份。
Q4:顺手牵羊和过河拆桥的区别?
顺手牵羊需距离1,可夺取对方一张牌 (手牌或装备);过河拆桥无距离限制,但只能弃置对方一张牌 (不可获得)。
Q5:内奸如何获胜?
内奸必须消灭所有反贼和忠臣,最后与主公1v1并击败主公。若主公死于反贼之手,内奸失败。
Q6:武将技能与卡牌冲突时怎么处理?
技能优先级通常高于卡牌规则 (以技能描述为准)。部分技能可改变基本规则,例如“无双”需两张【闪】抵消。
Q7:什么是“距离”和“攻击范围”?
距离指座位间隔 (默认±1),受坐骑影响。攻击范围是武器提供的数值,决定【杀】的最大目标距离。例如装备【青龙偃月刀】(攻击范围3) 可杀距离3内的角色。
📖 进阶技巧
  • 反贼优先集火主公,但注意内奸搅局。
  • 忠臣保护主公同时削弱反贼,避免内奸坐大。
  • 内奸需要平衡局势,关键时刻“收人头”并保留单挑资本。
🧾 扩展模式

国战、3v3、1v1、欢乐成双、斗地主等变体规则,均基于基础规则衍生。建议先精通身份局。

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